Shellsec

Fuld version: Bundkort med 2 cou sockets?
Du ser lige nu en skrabet udgave af vores indhold. Se den fulde version med ordentlig formatering.
Sider: 1 2
Er der nogen der har erfaring med bundkort med 2 cpuer? Snakker ikke om alm core 2 duo. Mit problem er at jeg gamer Arma 3, men Arma 3 er mere optimeret til duo cpuer og jeg køre quad. Vil dog godt beholde min quad til andre spil :)

Hvad koster sådan nogle? Har ikke kunne finde nogen :)
Øhm hvad? Arma 3 er ikke optimeret til dual CPU setups o.O Der er intet der er optimeret til dual CPU setups, udover hvis du laver virtualization osv., hvor det kræver mange kerner osv.

Hvem siger dog det kører bedst på dual CPU setups?
Som de andre siger er du da helt væk.
Du mener nok cores og ikke sockets.. jesus christ mand. Arma kører helt fint på både dual og quad core cpu'er, jeg vil gerne have en kilde på den bunke mundlort du kommer med ;)
Køb en i7 6700, min kører 60-100 fps i Arma Vanilla med høje indstilling 1080p.
(28-05-2016, 19:17)Serty Skrev: [ -> ]Som de andre siger er du da helt væk.
Du mener nok cores og ikke sockets.. jesus christ mand. Arma kører helt fint på både dual og quad core cpu'er, jeg vil gerne have en kilde på den bunke mundlort du kommer med ;)
Køb en i7 6700, min kører 60-100 fps i Arma Vanilla med høje indstilling 1080p.

Youtube og reddit my friend. Har ikke lige linksne. Jeg køre selv 60-120fps i vanilla med mit setup(Single player). Så tror simpelthen det er serverne jeg spiller på som slet ikke er kraftige nok som de burde være :)
(28-05-2016, 23:57)Henta24 Skrev: [ -> ]Youtube og reddit my friend. Har ikke lige linksne. Jeg køre selv 60-120fps i vanilla med mit setup(Single player). Så tror simpelthen det er serverne jeg spiller på som slet ikke er kraftige nok som de burde være :)

Jeg tror der er en del du misforstår. En server har ikke betydning for, hvor høj FPS du har. Det er ene og alene din PC (grafikkort og processor) der afgører, om du har høj eller lav FPS. Serveren har ikke nogen betydning, med mindre den er fyldt med 1000 objekter, der begynder at tage meget VRAM osv. (bear with me, jeg kender ikke Arma spillene).

Om du har 2 processorer med 8 kerner hver og hyper threading eller en enkelt processor med 4 kerner og hyper threading.. Tja, jeg vil våge og påstå, at du vil få præcis samme performance. Under 5% ekstra performance, da jeg overhovedet ikke ved hvor meget Arma 3 kræver.

Jeg har aldrig nogensinde i hele mit liv hørt nogen, der siger "Dette spil er bedst optimeret til flere processorer". Det er en tåbelig udtalelse.

Hvis du som sagt kan finde beviser på det, vil jeg meget, meget gerne se det, så jeg kan give vedkommende en god gammel dansk skideballe.
Spil arbejder typisk med logiske kerner, det vil sige at såfremt de er optimeret til at arbejde med flere kerner, burde de også understøtte flere processorer, da der ikke skelnes mellem disse i det logiske lag.
Nu har jeg ikke selv spillet Arma, men hvis der er noget jeg har hørt om det, så er det at det er dårligt optimeret. Det er meget muligt at det bare er det der er problemet.

Hvad angår hyperthreading, så er den primære funktion af dette, at en fysisk kerne deles op i to logiske kerner. Det kan bruges til at køre flere ting parallelt gennem en reduktion af tid brugt på time slicing og en masse andre ting. Det ændrer dog ikke på at din fysiske core har samme clockrate som de to logiske til sammen. Derfor giver hyperthreading ikke specielt meget i spil.

Tit er det svært at vide præcist hvilke ting et spil kræver hvilken type kræfter (CPU/GPU) til, så man må prøve sig lidt frem. Oftest er det dog sådan ved ordentligt optimerede spil, at er der mange objekter der kan flyttes, kollidere og lignende, så er det lidt tungt på CPUen. Er der teksturer og 3D modeller i høj opløsning, med mange vertices, post-processing, skygger og anti-aliasing, så er det typisk GPUen der kommer på arbejde. I alle tilfælde bør en relativt ny 4-kernet processor ikke holde dig tilbage.

Når alt dette er sagt, så vil du ikke kunne beholde din processor hvis du skifter til et dual-CPU motherboard, da de alle bruger en anden socket end single-CPU boards (tror jeg nok, det kan have ændret sig). Jeg ved ikke helt hvorfor, men jeg kunne forestille mig at det er nogle ekstra pins der lader dem kommunikere med hinanden.
Altså hvad jeg har hørt fra andre spillere, så er det noget med at Arma 3 er mere optimeret til 2 kernet processere og ikke 4, 6 osv. Når jeg snakker Arma 3, så er det også Arma 3 modsne, som Exile, Altis life m.m og det er virkelig nogle mods der trækker fps. Jeg ved at fps'en for hver spiller også har noget at gøre med serveren, fordi det er sådan Arma 3 er bygget. Jeg kan f.eks være inde på altis-life.co.uk serverne med maks 40 fps, hvor på andre servere med lidt færre mods samt spillere, der kan jeg nå 60 fps.

Men nu var det bare et simpelt spørgsmål. Jeg har set videoer hvor Arma 3 køre bedre med duo processorere end quad og det skyldes deres ringe optimering af spillet og det er typisk Biohema.
(29-05-2016, 13:54)Henta24 Skrev: [ -> ]Altså hvad jeg har hørt fra andre spillere, så er det noget med at Arma 3 er mere optimeret til 2 kernet processere og ikke 4, 6 osv. Når jeg snakker Arma 3, så er det også Arma 3 modsne, som Exile, Altis life m.m og det er virkelig nogle mods der trækker fps. Jeg ved at fps'en for hver spiller også har noget at gøre med serveren, fordi det er sådan Arma 3 er bygget. Jeg kan f.eks være inde på altis-life.co.uk serverne med maks 40 fps, hvor på andre servere med lidt færre mods samt spillere, der kan jeg nå 60 fps.

Men nu var det bare et simpelt spørgsmål. Jeg har set videoer hvor Arma 3 køre bedre med duo processorere end quad og det skyldes deres ringe optimering af spillet og det er typisk Biohema.


Arma 3 har en launch property der hedder -cpuCount=X så du kunne evt. forsøge med den!
(29-05-2016, 14:44)Serty Skrev: [ -> ]Arma 3 har en launch property der hedder -cpuCount=X så du kunne evt. forsøge med den!

Er prøvet. Har været inde i launcheren og ændre alt hvad der kunne ændres :) Tror bare jeg må indse at Arma 3 bare vil være dårligt optimeret for altid :)
(29-05-2016, 14:52)Henta24 Skrev: [ -> ]Er prøvet. Har været inde i launcheren og ændre alt hvad der kunne ændres :) Tror bare jeg må indse at Arma 3 bare vil være dårligt optimeret for altid :)

De har sikkert været dårlige til at fordele deres workload i flere tråde så processoren kan distribuere det på flere kerner :)
Sider: 1 2