Shellsec

Fuld version: Firefox extension til blokering af JS minere
Du ser lige nu en skrabet udgave af vores indhold. Se den fulde version med ordentlig formatering.
Sider: 1 2 3
(25-09-2017, 09:14)duckman Skrev: [ -> ]Hvorfor bruger du ikke bare coin-hives captcha hvis du vil blokke content? Ingen grund til at gøre det mere besværligt end det.

Fordi jeg ikke har nogen captcha på min side. Det ville ødelægge oplevelsen fuldstændigt. At smide subtle 20% CPU usage på i baggrunden, ødelægger intet for mig eller brugeren.

(25-09-2017, 10:23)MalcolmXI Skrev: [ -> ]Hvor mange unikke besøgende? Du skal nok ikke køre en miner-instans per tab. Så bliver 3-4 åbne tabs x 20% CPU nok mærkbart. 

Tager coin-hive hensyn til dette?

Du kan smide et flag på minee.start() der gør at du kun kører 1 instance pr. browser. Så selvom du åbner 30 faner, kører den kun i den nyeste og resumer den anden sidste, hvis du luker den der kører.
(25-09-2017, 22:23)Ash Skrev: [ -> ]Fordi jeg ikke har nogen captcha på min side. Det ville ødelægge oplevelsen fuldstændigt. At smide subtle 20% CPU usage på i baggrunden, ødelægger intet for mig eller brugeren.

Så længe det kan blokeres er det også på sin vis fint!
(26-09-2017, 08:22)duckman Skrev: [ -> ]Så længe det kan blokeres er det også på sin vis fint!

Der går jeg så ind og lukker brugeren ud, hvis de ikke kører mineren Happy
(25-09-2017, 22:23)Ash Skrev: [ -> ]Du kan smide et flag på minee.start() der gør at du kun kører 1 instance pr. browser. Så selvom du åbner 30 faner, kører den kun i den nyeste og resumer den anden sidste, hvis du luker den der kører.

Har du prøvet en miner der understøtter WebGL og Workers?
Så kunne man jo suge lidt ekstra fra GPU'en, på de enheder der nu understøtter WebGL, hvilket er de fleste, inklusiv mobile browsers.

Edit: Jeg kan se de bruger WebAssembly, og GPU kun vil være 2x så effektivt grundet algoritmen. Tror dog stadig WebGL er bedre understøttet end WASM, hvis man vil gøre brug af flere enheder.
(26-09-2017, 11:16)MalcolmXI Skrev: [ -> ]Har du prøvet en miner der understøtter WebGL og Workers?
Så kunne man jo suge lidt ekstra fra GPU'en, på de enheder der nu understøtter WebGL, hvilket er de fleste, inklusiv mobile browsers.

Edit: Jeg kan se de bruger WebAssembly, og GPU kun vil være 2x så effektivt grundet algoritmen. Tror dog stadig WebGL er bedre understøttet end WASM, hvis man vil gøre brug af flere enheder.

Jeg har set en proof of work af WebGL miner til FeatherCoin, men har ikke set en færdig løsning som Coinhive.

WebGL mining er lidt svært, da du sksl bruge shaders til det. Derfor er der ikke ret mange eksempler.
Sider: 1 2 3